Wykorzystanie wizualizacji
w projektowaniu wnętrz

Niezwykle dynamiczny rozwój techniki i grafiki komputerowej umożliwia profesjonalną prezentację koncepcji architektonicznych. Wizualizacje stały się najpopularniejszą metodą przedstawienia projektu –nie ma znaczenia, czy jest to duża inwestycja deweloperska ( jak osiedle mieszkaniowe), obiekt małej architektury czy wnętrze danego budynku lub lokalu. Chcielibyśmy skupić się tutaj na omow...

Nowoczesne wizualizacje
architektoniczne

Wraz z rozwojem technologii informatycznych zmienił się sposób prezentacji projektów architektonicznych. Coraz mniej powszechne są tradycyjne, statyczne wizualizacje w formie renderów lub zdjęć. Odbiorcy końcowemu ciężko jest połączyć w całość kilkadziesiąt dokumentacji fotograficznych, a co za tym idzie, niełatwo zrozumieć całościowy zamysł projektanta. Statyczne obrazy ...

Rodzaje wizualizacji
architektonicznych

Podstawą pracy architektów jest tworzenie projektów zagospodarowania danej przestrzeni. Stanowią one fundamenty dalszych działań zmierzających do realizacji koncepcji. Aby zainteresować danym pomysłem inwestora, bądź w przystępny sposób wyjaśnić założenia i rozwiązania projektowe klientowi, należy zadbać o profesjonalną i zrozumiałą prezentację pracy architekta. Tutaj wl...

Rola i zastosowanie
wizualizacji w architekturze

Aby w pełni zrozumieć znaczenie wizualizacji i jej wykorzystanie w architekturze, należy wcześniej zadać sobie pytanie, czy dobrze rozumiemy znaczenie tego terminu. Tak więc, w architekturze, inżynierii i budownictwie wizualizacja stanowi rodzaj graficznej prezentacji (statycznej lub ruchomej) projektu. Ma ona być przejrzysta, łatwa w odbiorze (nie tylko dla ekspertów z danej dyscypliny) oraz pow...

Blog

Młodzi  architekci z firmy WXCA Szczepan Wroński, Wojciech Conder zdobyli pierwsze miejsce w międzynarodowym konkursie koncepcyjnym na zaprojektowanie Muzeum Wojska Polskiego. Twórcy, którzy niedawno ukończyli studia, zdeklasowali bardziej doświadczoną i utytułowaną konkurencję, zdobywając 84 na 100 możliwych punktów. Jury argumentowało swój wybór m. in. klarownym zagospodarowaniem przestrzeni, odpowiednim wyrazem architektonicznym oszczędnej formy obiektu oraz kosztami realizacji mieszczącymi się w założeniach zamawiającego. Przyjrzyjmy się bliżej temu niezwykle ciekawemu projektowi.

Na osi al. Wojska Polskiego i Bramy Straceń ma stanąć potężny budynek z dwoma pawilonami po bokach , historycznym pl. Gwardii na środku i sąsiadującym parkiem, który, zgodnie z założeniami, ma kontynuować historyczną opowieść o wojsku podjętą w muzeum. Gmach razem z otoczeniem tworzyć ma zintegrowaną całość, dzięki czemu można przedstawić historię Wojska Polskiego w bardziej kompletny sposób. Ekspozycja muzealna oferuje znakomity przekaz intelektualny operujący szczegółowymi danymi i detalami, zaś obiekty w plenerze uzupełniają tę treść o naturalny kontekst, który jest bardziej empiryczny i emocjonalny.

Mając na względzie funkcje, jakie powinny spełniać muzea i galerie we współczesnych czasach, projektanci zdecydowali o wprowadzeniu na obszar Cytadeli restauracji, kawiarni i klubów. Dzięki temu oferta kulturalno - rozrywkowa obiektu będzie bogatsza i przyciągnie więcej odwiedzających. Muzeum ma szansę stać się nowym, wibrującym życiem centrum życia społecznego Warszawy.

Architekci zaproponowali budynek o prostej formie mający nawiązywać do historycznego układu urbanistycznego i stanowić brakujący element na tym obszarze. Monumentalność gmachu nawiązuje do siły i  potęgi wojska. Elewacja budynku zrobiona ma być  z pordzewiałej stali, która ma zintegrować nowoczesny budynek z ceglanymi murami twierdzy na Żoliborzu. Inspiracją dla architektów był także wojskowy kamuflaż - budowla przywodzić ma na myśl zamaskowane czołgi i działa. W strukturze znajdować się mają różnej wielkości otwory będące źródłem naturalnego światła. Przed muzeum (którego łączna powierzchnia wynosić ma 51320m²) znajdzie się ogromny plac, na którym odbywać się mogą defilady i uroczystości wojskowe.

Prace budowlane rozpoczną się w roku 2011. Przewiduje się oddanie muzeum do użytku w roku 2013. Wartość inwestycji szacuje się na ponad 420 milionów złotych. Z niecierpliwością czekamy na realizację projektu, który, zgodnie z założeniami koncepcyjnymi, z należytym szacunkiem i oryginalnością przedstawi historię Wojska Polskiego.

Wizualizacje konkursowe

muzeum_warszawa3_505

muzeum_warszawa4_505

muzeum_warszawa5_505

Plansze konkursowe

p_1_a3male_505

p_2_a3male_505

p_3_a3male_505

p_4_a3male_505

p_5_a3male_505

p_6_a3male_505

p_7_a3male_505

p_8_a3male_505

p_9_a3male_505

p_10_a3male_505

p_11_a3male_505

Pełen opis:

Konkurs na koncepcję urbanistyczno-architektoniczną kompleksu Muzeum Wojska Polskiego w Cytadeli Warszawskiej

CYTADELA - TEREN MUZEUM WOJSKA POLSKIEGO

STRUKTURA URBANISTYCZNA OBSZARU - ROZWIĄZANIA PRZESTRZENNE

Projekt nawiązuje do historycznego układu architektoniczno urbanistycznego Cytadeli. Budynek muzeum wraz z zabudową kubaturową (ekspozycja plenerowa zadaszona) został zlokalizowany w rejonie dawnych koszar, zniszczonych podczas II Wojny Światowej. Dominantą architektoniczną jest odtworzony plac Gwardii, pełniący funkcje reprezentacyjne.

Pierwszorzędnym zamierzeniem była integracja muzeum z placem Gwardii. Przestrzeń placu, poprzez posadzkę, jest zintegrowana z hollem muzeum.

IDEA - EKSPOZYCJA PLENEROWA JAKO PRZECIWWAGA EKSPOZYCJI MUZEALNEJ

Punktem wyjścia dla idei tworzącej projekt zagospodarowania terenu Cytadeli było potraktowanie parku i budynku jako nierozerwalnej całości. Naszą ambicją było wplecenie parku w opowieść o wojsku rozpoczętą w muzeum. Dzięki potraktowaniu budynku i otoczenia nie jako osobnych stref, ale jako przeciwnych biegunów jednej narracji, można opowiedzieć o Wojsku Polskim znacznie pełniej.
Wystawa muzealna operuje przedmiotami wyrwanymi z ich naturalnego kontekstu. Kładzie nacisk na przekaz intelektualny, operuje szczegółami, dużą ilość detali i tekstem. Wystawa plenerowa daje możliwość opowiedzenia właśnie o brakującym kontekście. Operując ruchem w krajobrazie, perspektywą, fakturą materiałów, warunkami atmosferycznymi czy zielenią, staje się przekazem bardziej bezpośrednim i emocjonalnym. Wystawa w budynku wymaga od zwiedzającego koncentracji i wywołuje zmęczenie. Park jest miejscem, w którym można odpocząć i „poczuć", czym jest wojsko. Poprzez odpowiednie ukształtowanie poszczególnych części Cytadeli chcemy wprowadzić zwiedzających niejako w skórę żołnierza, chcemy, aby pojazdy wojskowe, samoloty itd. prezentowały się w sposób możliwie zbliżony do warunków w jakich operują, aby ekspozycja przenosiła widza na pole walki i przybliżała mu uczucia żołnierza. Teren podzielony został na kilka części w zależności od takich cech jak zadrzewienie, ukształtowanie, charakterystyczne budynki czy historyczne ich wykorzystanie. Do tych stref dobrane zostały odpowiednie rodzaje eksponatów wraz z właściwym im terenem. Każda strefa ma też pewien specyficzny nastrój i dobór materiałów.
Wielostronność spojrzenia na wojsko przejawia się w naszym projekcie także we wprowadzeniu na teren Cytadeli funkcji nie związanych bezpośrednio z muzeum, takich jak restauracje, kawiarnie czy kluby zlokalizowane po obu stronach strefy wejściowej. Zachęcił nas do tego chociażby przykład Fortu Mokotów, gdzie spontanicznie stworzyło się jedno z ważniejszych centrum życia nocnego Warszawy. Ponadto trzeba pamiętać, iż instytucje takie jak Muzeum Wojska Polskiego konkurują o czas wolny osób zwiedzających z centrami handlowymi, dlatego dobrze jest, gdy mogą zaoferować im zróżnicowaną ofertę kulturalno - rozrywkową, gdy mogą na przykład przyciągnąć rodzinę na kilkugodzinny pobyt w czasie weekendu. Połączenie takiego programu z charakterem Cytadeli stworzyłoby miejsce unikalne nie tylko w skali Warszawy.

FORMA
Kanwą, na której zostały ukształtowane formy parku, jest siatka wynikająca z pierwotnej idei projektu. Aby uzyskać różnorodne formy, postanowiliśmy manipulować węzłami siatki jedynie w pionie, co pozwoliło zachować spójność wizualną projektu w różnych skalach.
Dobór materiałów, np.: posadzek bazuje na materiałach charakterystycznych dla różnych formacji wojskowych czy terenu działań wojennych.

Rozwiązanie idei w poszczególnych strefach
Strefy zostały ułożone wzdłuż pierścienia komunikacji. Trasa zwiedzania jest sekwencją zmieniających się krajobrazów, na które składa się kilka warstw: rodzaj uzbrojenia, pola walki oraz emocje.

Strefa wejściowa
Do strefy prowadzi most rzucony poprzez fosę. Jego rampa, idąca w górę, kieruje na wały, gdzie eksponowane są działa. Drugą rampą schodzimy w dół. Dolna część strefy wejściowej jest tak ukształtowana, aby można ją było odgrodzić od reszty terenu i użytkować np.: w nocy.

Wały - ekspozycja dział
Wały przeznaczyliśmy na miejsce ekspozycji dział ze względu na rozległy widok jaki się z nich roztacza. Artyleria to jednostka, która działa na dystans i wymaga patrzenia w dal. Strefa ta ma wywoływać uczucie odprężenia, dystansu, kontroli. Ustawienie baterii dział odpowiada podłużnemu ukształtowaniu tej strefy. Na wał prowadzi wznosząca się rampa mostu. Wychodzimy z niego na rozległy taras z szeroką panoramą kompleksu i widokiem na oś całego założenia. Stąd możemy wędrować ścieżkami wzdłuż wałów. Zejście poprowadzono trzema rozległymi rampami podwyższonymi tak, by powstały na ich szczycie tarasy do prezentacji artylerii.

Strefa wejściowa - część centralna
Środkowy pas budynków pod wałami można przystosować do celów ekspozycji czasowych.

Strefa wejściowa - bastion lewy
Projekt zakłada tu powstanie kawiarni, restauracji, magazyn proponujemy przekształcić w kasyno wojskowe. Strefa ta oddaje atmosferę koszarów. Kamienna posadzka umożliwia rozstawianie parasoli. Rampa wchodząca na wał może też być wykorzystana jak widownia.

„Fale" - ekspozycja lotnicza
Ukształtowanie tej części w formie łagodnie wznoszących się i opadających wstęg ma przypominać tory lotu samolotów. Strefa ta łączy poziom 0 muzeum z niższym poziomem podwala. Znajduje się tu obecnie mało drzew, dzięki czemu teren można pofalować za pomocą materiału wykopanego pod obiekt. Chodzenie po tak ukształtowanym terenie daje wrażenie wznoszenia się i opadania. Wstęgi, mimo że falują osobno, łączą się w punktach umożliwiających przejście obszaru zarówno wzdłuż jak i w poprzek. Samoloty można eksponować pod różnymi kątami, można również przechodzić pod ich skrzydłami. Efekt wzmaga polerowana posadzka odbijająca niebo. Wyżej unoszące się wstęgi tworzą zadaszone miejsca na ekspozycje czasowe. Teren tej części unosi się delikatnie w stronę wschodu. W najwyższym punkcie znajdującym się w miejscu obecnego bunkra, proponujemy umieszczenie wieży widokowej.

Strefa wejściowa - bastion prawy
Jest to strefa przeznaczona głownie dla dzieci. Znajdują się tu lokale gastronomiczne, sklepiki, itp. Proponujemy przystosować strzelnicę np. do strzelania z łuku. Centralną część zajmuje plac zabaw, przypominający okolony formami blanki zamku.

„Okopy" - ekspozycja pojazdów pancernych
Południowa część Cytadeli jest pokryta drzewami dlatego działania na niej są znacznie skromniejsze. Wąskie alejki wgryzają się w teren przypominając okopy. Strefa ta na mapie emocjonalnej odpowiada za uczucia niepewności i strachu. Schodzenie poniżej poziomu terenu, powoduje obniżanie perspektywy. Jest to zabieg celowy, dynamizujący wrażenie widoku masywnych czołgów, wzmagający ich przytłaczający efekt. Umożliwia też stworzenie efektu zaskoczenia przy wychodzeniu zza rogu korytarza. Jest to także prosty labirynt wywołujący dodatkowe uczucie zagubienia i izolacji.

Amfiteatr
Łączy się z poprzednią strefą na zasadzie kontrastu. Przechodząc pod ulicą, z wąskiego tunelu wychodzimy nagle na otwarty plac pełen ludzi. Amfiteatr próbuje dopasować się do istniejących drzew. Najniższy punkt znajduje się na poziomie -3 m.

Przy Bramie Straceń - ekspozycja wodna
Strefa ta, wykorzystując wodę, łączy w sobie zadanie eksponowania uzbrojenia marynarki wojennej z atmosferą refleksji. Chodzimy po pochylonych delikatnie pod różnymi kątami płytach metalowych, które zaburzają poczucie równowagi naśladując bujający się statek. Płytki basen z wodą rzuca odblaski słońca na przyległy mur. Część płyt jest niedostępna i może pełnić rolę płyt pamiątkowych. Wraz ze zbliżaniem się do Bramy Straceń znikają eksponaty, a płyty zaczynają się zagłębiać. Na drugą stronę Bramy przechodzimy przez korytarz, po którego ścianach spływa woda. W ten sposób do bramy dochodzimy mostkiem, co ma też pewien wymiar symboliczny.

Komunikacja
Zgodnie z wnioskami wynikającymi ze „Studium komunikacyjnego dotyczącego nowej siedziby Muzeum Wojska Polskiego w Cytadeli Warszawskiej" opracowanego w lutym 2008 r. oraz informacjami zawartymi w opisie z I etapu.

DANE TECHNICZNE

DANE OGÓLNE:
POWIERZCHNIA OPRACOWANIA - 32200 m2
POWIERZCHNIA ZABUDOWY - 13616 m2
ILOŚĆ MIEJSC PARKINGOWYCH W CZĘŚCI PODZIEMNEJ:
- Samochody osobowe 452
- Autokary 26

BUDYNEK MUZEUM
POWIERZCHNIA CAŁKOWITA - 56 450 m2
POWIERZCHNIA UŻYTKOWA - 51 319 m2
POWIERZCHNIA UŻYTKOWA ŁĄCZNIE - 68 609m2
ZADASZONE EKSPOZYCJE PLENEROWE
POWIRZCHNIA CAŁKOWITA - 16592 m2

BUDYNEK MUZEUM WOJSKA POLSKIEGO

ZAŁOŻENIA IDEOWE

Koncepcja architektoniczna budynku Muzeum Wojska Polskiego jest konglomeratem przemyśleń oraz analiz funkcjonalno-przestrzennych obszaru, w jakim ma znajdować się obiekt. Kontekst okazuje się być bardzo wymagający ze względu na bliskie sąsiedztwo najatrakcyjniejszych miejsc Żoliborza. Za najbardziej zasadne podejście uznaliśmy nawiązanie dialogu z otaczającą zabudową. Zaproponowaliśmy budynek, który swoją prostą formą i subtelnym detalem wpisze się w tkankę cytadeli, jako kolejny brakujący element w porozrzucanej przez zawirowania historii układance urbanistycznej.
Bryła Muzeum Wojska Polskiego to zwarta i jednolita kubatura. Strefa ta, po zrealizowaniu obiektu, miałaby duży potencjał, jeśli chodzi o możliwości adaptacji jej na publiczne zgromadzenia, spotkania, defilady.
Kolejnym obszarem analiz były obserwacje związane z przemieszczaniem się ludzi w obrębie tematu opracowania. W związku z tym, ukształtowaliśmy strefę wejściową Muzeum tak, aby przechwytywała ona ruch odbywający się na osi.

FORMA

Bryła budynku to zbiór płaszczyzn o różnym stopniu przezierności. Trzy stopnie przezierności elewacji stanowią dopełnienie kompozycji architektonicznej. Ich rozkład na elewacji nie jest przypadkowy, mianowicie odzwierciedla on układ funkcjonalny budynku. Płaszczyzny całkowicie przeszklone odzwierciedlają kubatury czytelni oraz podkreślają miejsca reprezentacyjne budynku. Płaszczyzny pełne zakrywają funkcje ekspozycyjne, zapleczowe, drogi ewakuacyjne i piony sanitarne, natomiast ażurowa część elewacji reprezentuje funkcje związane z trasą zwiedzania, strefy wypoczynku, interaktywne , dział administracji, bibliotekę, pracownie opracowywania zbiorów, strefy hotelowe.
Te wszystkie decyzje projektowe mają na celu doprowadzenie do powstania Muzeum Wojska Polskiego, które połączy walory przestrzenne, z funkcjonalnością i stanowić będzie nową jakość wśród budynków użyteczności publicznej w Europie.

ROZWIĄZANIA FUNKCJONALNO PRZESTRZENNE

Podstawowymi zasadami przy projektowaniu funkcji budynku były czytelność, prostota i wygoda użytkowania. Wszystkie pomieszczenia zaprojektowano w oparciu o szczegółowe wytyczne z regulaminu konkursu. Nowy budynek Muzeum Wojska Polskiego posiada dwa oddzielne wejścia o charakterze ogólnodostępnym. Pierwsze zlokalizowane jest od strony Placu Gwardii, a kolejne, drugorzędne od Bramy Straceń. Projektowana funkcja wnętrz muzeum kształtowana jest wokół otwartych przestrzeni komunikacyjnych, holu wejściowego i wewnętrznego. Holl wejściowy pełni funkcje dużego foyer dla muzeum. Tam użytkownik, bez konieczności wchodzenia w strefę zabezpieczoną, może skorzystać z bufetu bądź z szatni, odpocząć w przerwie odbywającej się konferencji.
Budynek zaprojektowany jest w oparciu o moduł ekspozycyjny (główna funkcja muzeum) o wymiarach 60x25x5m. Moduł ekspozycyjny o pow. ok. 1500m2 składa się z ciągu głównego, aneksów uzupełniających, korytarza technicznego i pomieszczeń pomocniczych.
Ekspozycja stała znajduje się w 12 modułach a wystawy czasowe w 3 modułach. Ciąg główny oświetlony światłem sztucznym, pomieszczenia techniczne doświetlone światłem naturalnym pośrednim.
Trasa zwidzenia jest jednokierunkowa, rozpoczyna się i kończy w hollu głównym. Funkcje naukowe i administracyjne zostały odizolowane od trasy zwiedzania przy zachowaniu dobrej komunikacji z pozostałymi funkcjami muzeum.

Komunikacja pionowa
Komunikacja pionowa to pięć klatek schodowych (p.poż), z których dwie (wraz z windami), dostępne są tylko dla pracowników muzeum.
Hol główny, dwukondygnacyjny jest spięty schodami reprezentacyjnym oraz windą panoramiczną.
W budynku, po przeciwległych stronach, znajdują się dwie windy towarowe - platformy.
Miedzy modułami znajdują się rampo-schody, które będąc przystankiem na trasie zwiedzania - dają dodatkową możliwości odczuwania wrażenia przestrzeni.

Komunikacja pozioma,
Komunikacja pozioma, zaprojektowana jako przestrzenie otwarte, wypoczynkowe, dla dzieci i minibarki na kolejnych kondygnacjach, rozprowadzą zwiedzających przestronnymi, wydzielonymi przestrzeniami.

Kondygnacja -1
Garaż pod placem Gwardii i ekspozycją plenerową zadaszoną z wjazdami od strony północno - zachodniej i wyjazdami od strony północno - wschodniej.
Strefa A - 26 miejsc postojowych dla autokarów.
Strefa B1 - 324 miejsca postojowe dla samochodów osobowych
Strefa B2 - 48 miejsc postojowych dla VIP-ów, 48 miejsc postojowych dla pracowników, 32 miejsca postojowe dla osób niepełnosprawnych
Strefa C - strefa samochodów dostawczych, obsługa muzeum.

Magazyny zbiorów (ograniczony dostęp ludzi) w północnej części obiektu skomunikowane poziomo z pracowniami konserwatorskimi oraz skomunikowane pionowo (m.in. dwie windy towarowe) z ekspozycjami. Znajdują się tu również wydzielone pracownie konserwatorskie, kuratorów i kustoszy - opiekunów zbiorów. W zależności o funkcji pomieszczenia zostały doświetlone światłem naturalnym (ze strony południowej), światłem naturalnym pośrednim oraz światłem sztucznym.
Pomieszczenia techniczne zlokalizowane są w bezpośrednim sąsiedztwie garażu i wzdłuż wschodniej elewacji budynku .
Wyjścia z garażu dla zwiedzających po schodach w podcieniu budynku.

Kondygnacja +1 (Parter)
Wejście do obszernego holu wejściowego - ekspozycyjnego z zachodniej strony budynku (plac Gwardii ) oraz wschodniej strony (Brama Straceń). Hol wstępny połączony z holem głównym (dwu kondygnacyjnym) z szatnią i wszystkimi elementami ogólnymi, nie związanymi bezpośrednio z funkcją nadrzędną.
Wystawy czasowe w 3 modułach w południowej części obiektu oraz ekspozycja stała 2 moduły w północnej części obiektu.
W części środkowej zlokalizowano elementy komunikacji pionowej (schody, windy osobowe i towarowo-osobowe dla pracowników), piony sanitarne dostępne dla użytkowników.

Kondygnacja +2 (1 piętro)
Przestrzeń otwarta z dostępem do sal konferencyjno-projekcjnych dla 300 osób, trzech sal wykładowych, sali multimedialnej oraz kawiarnią.

Ekspozycja stała 5 modułów.
Otwarta przestrzeń holu wejściowego pełni funkcje dużego foyer dla obiektu. Tam użytkownik bez konieczności wchodzenia w strefę zabezpieczoną przed kradzieżą, może skorzystać z księgarni, z bufetu, z szatni lub odpocząć w przerwie odbywającej się konferencji. Hol wewnętrzny prowadzi czytelnika w głąb ekspozycji stałych, a zarazem umożliwia przejście przez ciąg pieszy zaaranżowany na potrzeby wystaw czasowych. Kondygnacja +3 (2 piętro)

Ekspozycja stała 5 modułów.
Administracja, pokoje gościnne, pomieszczenia socjalne i sanitarne.
Biblioteka i czytelnia w jednym module.

Kondygnacja +4 (3 piętro) - dwa moduły dwukondygnacyjne
Administracja i dyrekcja, pracownie naukowe

Konstrukcja
Obiekt zbudowany jest na module 5m w konstrukcji słupowo-płytowej, żelbetowej, monolitycznej. Przyjęcie takiej siatki i lekkich ścian działowych pozwoli na swobodne kształtowanie wnętrza w zależności od funkcji i potrzeb oraz redukcję przekrojów konstrukcji w miejscach narażonych na znaczne obciążenia. Fundamenty przyjęto jako monolityczną płytę.

Materiały
Muzeum, jako budynek użyteczności publicznej, będzie obiektem intensywnie eksploatowanym. Wobec tego należy zastosować materiały trwałe, łatwe w konserwacji i estetyczne. Zastosowano szkło, blachę miedzianą, stal typu CORTEN (z zaimpregnowaną warstwą tlenku żelaza) koloru rdzawego, beton i drewno we wnętrzach.

Budynek zewnętrze:
blacha miedziana
CORTEN,
ściany osłonowe - szklenie strukturalne, pod konstrukcja stalowa
świetlik dachowy - szkło mocowane punktowo, pod konstrukcja stalowa stropodach nieużytkowy - żwir + ewentualne instalacje związane z klimatyzacją i wentylacją (wyrzutnie dachowe, agregaty, itd.).

Budynek wnętrze:
kamień naturalny - posadzki
beton architektoniczny - ściany, sufity
tynk biały - ściany, sufity szkło bezbarwne mocowane punktowo - balustrady

Zagospodarowanie:
kamień naturalny - place, ekspozycje plenerowe, ciągi piesze, rowerowe, drogi, stopnie terenowe, pochylnie kamień naturalny polerowany - ekspozycje plenerowe
beton architektoniczny - cokół budynku, ekspozycje plenerowe blacha miedziana - mała architektura (ławki, kosze na śmieci, itp.)
drewno - plac dla dzieci, okładziny ścian, ekspozycje plenerowe
żwir - ciągi piesze.

Praca uzyskała najwyższą nagrodę za pełną realizacje programu w klarownej dyspozycji przestrzennej, dobrze wpisanej w historyczne otoczenie.

OPINIA JURY O PRACY
„Zaproponowana oszczędna, zwarta forma obiektu muzealnego pozwoliła na uzyskanie korzystnego wyrazu architektonicznego podkreślonego użytym materiałem fasadowym i kompozycją obudowy Placu Gwardii z centralnie zlokalizowanym wejściem do holu głównego Muzeum o wyraźnie osiowym założeniu ukierunkowanym na Bramę Straceń i oszczędnej, monumentalnej formie, podkreślającej prestiż i rangę instytucji.
Zaproponowano korzystną możliwość włączenia do kompozycji urbanistycznej X Pawilonu.
Wprowadzenie wysokiej zieleni poprzez płytę Placu na jego płaszczyznę, łagodzi surowość ogólnego wrażenia i dobrze współgra z jednoznacznym wyrazem budynku Muzeum. Układ funkcjonalny bardzo zwarty i przejrzysty zorganizowany na trzech kondygnacjach nadziemnych i jednej podziemnej przeznaczonej na parking i magazyn. Droga zwiedzania liniowo - aneksowa, czytelnie prowadzona przez powierzchnie wystawowe.
Program wystawowy dobrze skomunikowany z centralnym obszernym holem prowadzonym przez całą wysokość budynku, dającym łączność wizualną z Placu Gwardii na Bramę Straceń, dodatkowo wyeksponowaną przez zastosowanie przed nią obniżenia terenu. Wydaje się, że atrakcyjna przestrzeń holu nie została w pełni wykorzystana.
Wystawy plenerowe w dużej mierze zadaszone i z obudową stanowią atrakcyjne pierzeje ekspozycyjne Placu Gwardii. Dodatkowo zaproponowano ekspozycję plenerową na terenie poza ścisła lokalizacją inwestycji.
Dojazd do budynku zaprojektowano bezkolizyjnie. Parkingi zaproponowano jako częściowo podziemne.
Przedstawiono bogatą propozycje utrzymania i uzupełnienia zieleni o charakterze swobodnej kompozycji. Koszty realizacji zostały utrzymane w wartościach założonych przez Zamawiającego. Koszty miesięcznej eksploatacji obiektu ustalone na kwotę 754,6 tyś. zł mieszczą się w średnio ważonej wynikającej z wartości podanych w konkurujących pracach."

Newsletter

Szukaj

Warto przeczytać

2010-04-08
Grand Canal Square Theatre w Dublinie wiecej

2010-03-26
Wykorzystanie wizualizacji w projektowaniu wnętrz wiecej

2009-12-22
Konkurs na opracowanie koncepcji architektonicznej Centrum Administracyjnego przy ul. Piłsudskiego w Rzeszowie. II miejsce wiecej

2009-11-25
Orestad College – architektoniczna doskonałość szkolnych murów wiecej

2009-11-24
Muzeum Guggenheima w Bilbao wiecej

2009-11-17
Rodzaje wizualizacji architektonicznych wiecej

2009-11-09
Muzeum Wojska Polskiego – nowy symbol potęgi i chwały armii wiecej

2009-10-22
Akron Art Museum autorstwa Coop Himmelb(l)au wiecej

2009-10-20
Nowoczesne wizualizacje architektoniczne jako efektywny sposób prezentacji projektu wiecej

2009-10-19
The Shard - nowy symbol górujący nad londyńskim niebem wiecej

2009-10-16
Masdar City czyli miasto przyszłości wiecej

2009-09-24
Rola i zastosowanie wizualizacji w architekturze wiecej